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41 案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP

实际工作中,我们总会难免和数据库打交道;只要和数据库打交道,就免不了使用数据库连接池。业界知名的数据库连接池有不少,例如c3p0、DBCP、Tomcat JDBC Connection Pool、Druid等,不过最近最火的是HiKariCP。

HiKariCP号称是业界跑得最快的数据库连接池,这两年发展得顺风顺水,尤其是Springboot 2.0将其作为默认数据库连接池后,江湖一哥的地位已是毋庸置疑了。那它为什么那么快呢?今天咱们就重点聊聊这个话题。

什么是数据库连接池

在详细分析HiKariCP高性能之前,我们有必要先简单介绍一下什么是数据库连接池。本质上,数据库连接池和线程池一样,都属于池化资源,作用都是避免重量级资源的频繁创建和销毁,对于数据库连接池来说,也就是避免数据库连接频繁创建和销毁。如下图所示,服务端会在运行期持有一定数量的数据库连接,当需要执行SQL时,并不是直接创建一个数据库连接,而是从连接池中获取一个;当SQL执行完,也并不是将数据库连接真的关掉,而是将其归还到连接池中。

数据库连接池示意图

在实际工作中,我们都是使用各种持久化框架来完成数据库的增删改查,基本上不会直接和数据库连接池打交道,为了能让你更好地理解数据库连接池的工作原理,下面的示例代码并没有使用任何框架,而是原生地使用HiKariCP。执行数据库操作基本上是一系列规范化的步骤:

  1. 通过数据源获取一个数据库连接;
  2. 创建Statement;
  3. 执行SQL;
  4. 通过ResultSet获取SQL执行结果;
  5. 释放ResultSet;
  6. 释放Statement;
  7. 释放数据库连接。

下面的示例代码,通过 ds.getConnection() 获取一个数据库连接时,其实是向数据库连接池申请一个数据库连接,而不是创建一个新的数据库连接。同样,通过 conn.close() 释放一个数据库连接时,也不是直接将连接关闭,而是将连接归还给数据库连接池。

//数据库连接池配置
HikariConfig config = new HikariConfig();
config.setMinimumIdle(1);
config.setMaximumPoolSize(2);
config.setConnectionTestQuery("SELECT 1");
config.setDataSourceClassName("org.h2.jdbcx.JdbcDataSource");
config.addDataSourceProperty("url", "jdbc:h2:mem:test");
// 创建数据源
DataSource ds = new HikariDataSource(config);
Connection conn = null;
Statement stmt = null;
ResultSet rs = null;
try {
  // 获取数据库连接
  conn = ds.getConnection();
  // 创建Statement 
  stmt = conn.createStatement();
  // 执行SQL
  rs = stmt.executeQuery("select * from abc");
  // 获取结果
  while (rs.next()) {
    int id = rs.getInt(1);
    ......
  }
} catch(Exception e) {
   e.printStackTrace();
} finally {
  //关闭ResultSet
  close(rs);
  //关闭Statement 
  close(stmt);
  //关闭Connection
  close(conn);
}
//关闭资源
void close(AutoCloseable rs) {
  if (rs != null) {
    try {
      rs.close();
    } catch (SQLException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

HiKariCP官方网站解释了其性能之所以如此之高的秘密。微观上HiKariCP程序编译出的字节码执行效率更高,站在字节码的角度去优化Java代码,HiKariCP的作者对性能的执着可见一斑,不过遗憾的是他并没有详细解释都做了哪些优化。而宏观上主要是和两个数据结构有关,一个是FastList,另一个是ConcurrentBag。下面我们来看看它们是如何提升HiKariCP的性能的。

FastList解决了哪些性能问题

按照规范步骤,执行完数据库操作之后,需要依次关闭ResultSet、Statement、Connection,但是总有粗心的同学只是关闭了Connection,而忘了关闭ResultSet和Statement。为了解决这种问题,最好的办法是当关闭Connection时,能够自动关闭Statement。为了达到这个目标,Connection就需要跟踪创建的Statement,最简单的办法就是将创建的Statement保存在数组ArrayList里,这样当关闭Connection的时候,就可以依次将数组中的所有Statement关闭。

HiKariCP觉得用ArrayList还是太慢,当通过 conn.createStatement() 创建一个Statement时,需要调用ArrayList的add()方法加入到ArrayList中,这个是没有问题的;但是当通过 stmt.close() 关闭Statement的时候,需要调用 ArrayList的remove()方法来将其从ArrayList中删除,这里是有优化余地的。

假设一个Connection依次创建6个Statement,分别是S1、S2、S3、S4、S5、S6,按照正常的编码习惯,关闭Statement的顺序一般是逆序的,关闭的顺序是:S6、S5、S4、S3、S2、S1,而ArrayList的remove(Object o)方法是顺序遍历查找,逆序删除而顺序查找,这样的查找效率就太慢了。如何优化呢?很简单,优化成逆序查找就可以了。

逆序删除示意图

HiKariCP中的FastList相对于ArrayList的一个优化点就是将 remove(Object element) 方法的查找顺序变成了逆序查找。除此之外,FastList还有另一个优化点,是 get(int index) 方法没有对index参数进行越界检查,HiKariCP能保证不会越界,所以不用每次都进行越界检查。

整体来看,FastList的优化点还是很简单的。下面我们再来聊聊HiKariCP中的另外一个数据结构ConcurrentBag,看看它又是如何提升性能的。

ConcurrentBag解决了哪些性能问题

如果让我们自己来实现一个数据库连接池,最简单的办法就是用两个阻塞队列来实现,一个用于保存空闲数据库连接的队列idle,另一个用于保存忙碌数据库连接的队列busy;获取连接时将空闲的数据库连接从idle队列移动到busy队列,而关闭连接时将数据库连接从busy移动到idle。这种方案将并发问题委托给了阻塞队列,实现简单,但是性能并不是很理想。因为Java SDK中的阻塞队列是用锁实现的,而高并发场景下锁的争用对性能影响很大。

//忙碌队列
BlockingQueue<Connection> busy;
//空闲队列
BlockingQueue<Connection> idle;

HiKariCP并没有使用Java SDK中的阻塞队列,而是自己实现了一个叫做ConcurrentBag的并发容器。ConcurrentBag的设计最初源自C#,它的一个核心设计是使用ThreadLocal避免部分并发问题,不过HiKariCP中的ConcurrentBag并没有完全参考C#的实现,下面我们来看看它是如何实现的。

ConcurrentBag中最关键的属性有4个,分别是:用于存储所有的数据库连接的共享队列sharedList、线程本地存储threadList、等待数据库连接的线程数waiters以及分配数据库连接的工具handoffQueue。其中,handoffQueue用的是Java SDK提供的SynchronousQueue,SynchronousQueue主要用于线程之间传递数据。

//用于存储所有的数据库连接
CopyOnWriteArrayList<T> sharedList;
//线程本地存储中的数据库连接
ThreadLocal<List<Object>> threadList;
//等待数据库连接的线程数
AtomicInteger waiters;
//分配数据库连接的工具
SynchronousQueue<T> handoffQueue;

当线程池创建了一个数据库连接时,通过调用ConcurrentBag的add()方法加入到ConcurrentBag中,下面是add()方法的具体实现,逻辑很简单,就是将这个连接加入到共享队列sharedList中,如果此时有线程在等待数据库连接,那么就通过handoffQueue将这个连接分配给等待的线程。

//将空闲连接添加到队列
void add(final T bagEntry){
  //加入共享队列
  sharedList.add(bagEntry);
  //如果有等待连接的线程,
  //则通过handoffQueue直接分配给等待的线程
  while (waiters.get() > 0 
    && bagEntry.getState() == STATE_NOT_IN_USE 
    && !handoffQueue.offer(bagEntry)) {
      yield();
  }
}

通过ConcurrentBag提供的borrow()方法,可以获取一个空闲的数据库连接,borrow()的主要逻辑是:

  1. 首先查看线程本地存储是否有空闲连接,如果有,则返回一个空闲的连接;
  2. 如果线程本地存储中无空闲连接,则从共享队列中获取。
  3. 如果共享队列中也没有空闲的连接,则请求线程需要等待。

需要注意的是,线程本地存储中的连接是可以被其他线程窃取的,所以需要用CAS方法防止重复分配。在共享队列中获取空闲连接,也采用了CAS方法防止重复分配。

T borrow(long timeout, final TimeUnit timeUnit){
  // 先查看线程本地存储是否有空闲连接
  final List<Object> list = threadList.get();
  for (int i = list.size() - 1; i >= 0; i--) {
    final Object entry = list.remove(i);
    final T bagEntry = weakThreadLocals 
      ? ((WeakReference<T>) entry).get() 
      : (T) entry;
    //线程本地存储中的连接也可以被窃取,
    //所以需要用CAS方法防止重复分配
    if (bagEntry != null 
      && bagEntry.compareAndSet(STATE_NOT_IN_USE, STATE_IN_USE)) {
      return bagEntry;
    }
  }

  // 线程本地存储中无空闲连接,则从共享队列中获取
  final int waiting = waiters.incrementAndGet();
  try {
    for (T bagEntry : sharedList) {
      //如果共享队列中有空闲连接,则返回
      if (bagEntry.compareAndSet(STATE_NOT_IN_USE, STATE_IN_USE)) {
        return bagEntry;
      }
    }
    //共享队列中没有连接,则需要等待
    timeout = timeUnit.toNanos(timeout);
    do {
      final long start = currentTime();
      final T bagEntry = handoffQueue.poll(timeout, NANOSECONDS);
      if (bagEntry == null 
        || bagEntry.compareAndSet(STATE_NOT_IN_USE, STATE_IN_USE)) {
          return bagEntry;
      }
      //重新计算等待时间
      timeout -= elapsedNanos(start);
    } while (timeout > 10_000);
    //超时没有获取到连接,返回null
    return null;
  } finally {
    waiters.decrementAndGet();
  }
}

释放连接需要调用ConcurrentBag提供的requite()方法,该方法的逻辑很简单,首先将数据库连接状态更改为STATE_NOT_IN_USE,之后查看是否存在等待线程,如果有,则分配给等待线程;如果没有,则将该数据库连接保存到线程本地存储里。

//释放连接
void requite(final T bagEntry){
  //更新连接状态
  bagEntry.setState(STATE_NOT_IN_USE);
  //如果有等待的线程,则直接分配给线程,无需进入任何队列
  for (int i = 0; waiters.get() > 0; i++) {
    if (bagEntry.getState() != STATE_NOT_IN_USE 
      || handoffQueue.offer(bagEntry)) {
        return;
    } else if ((i & 0xff) == 0xff) {
      parkNanos(MICROSECONDS.toNanos(10));
    } else {
      yield();
    }
  }
  //如果没有等待的线程,则进入线程本地存储
  final List<Object> threadLocalList = threadList.get();
  if (threadLocalList.size() < 50) {
    threadLocalList.add(weakThreadLocals 
      ? new WeakReference<>(bagEntry) 
      : bagEntry);
  }
}

总结

HiKariCP中的FastList和ConcurrentBag这两个数据结构使用得非常巧妙,虽然实现起来并不复杂,但是对于性能的提升非常明显,根本原因在于这两个数据结构适用于数据库连接池这个特定的场景。FastList适用于逆序删除场景;而ConcurrentBag通过ThreadLocal做一次预分配,避免直接竞争共享资源,非常适合池化资源的分配。

在实际工作中,我们遇到的并发问题千差万别,这时选择合适的并发数据结构就非常重要了。当然能选对的前提是对特定场景的并发特性有深入的了解,只有了解到无谓的性能消耗在哪里,才能对症下药。

欢迎在留言区与我分享你的想法,也欢迎你在留言区记录你的思考过程。感谢阅读,如果你觉得这篇文章对你有帮助的话,也欢迎把它分享给更多的朋友。

精选留言(15)
  • 空知 👍(67) 💬(3)

    线程本地的连接会被窃取 这个我觉得是因为 如果 Tl里面没有空闲的 会去 sharedList查找处于 Not_In_Use的连接 这个连接可能已经在其他TL里面存在了 所以就会出现线程T2从sharedList获取到了 T1存在TL里面存放的没有使用的连接这种情况

    2019-06-02

  • 拯救地球好累 👍(63) 💬(1)

    支持高性能并发的软件通常首先会关注整体的并发设计模式,并发设计模式将影响整个软件的设计架构,比如RateLimiter并非采用较为复杂的生产者消费者模式,而是用细粒度的互斥锁来实现令牌桶算法;Netty采用了Reactor模式而非阻塞的等待-通知机制的一些实现。对设计模式的考量应当根据实际需求先考虑线程分工,再从避免共享的模式考虑到一些无锁的模式,再到细粒度的锁控制,再到复杂的同步和互斥模式。 从高性能队列和高性能数据连接池中,可以看到,性能的提高通常会从几方面着手(实际场景中应当测试优于猜测,再根据阿姆达尔定律从性能瓶颈处先着手):并发设计模式;内存分配算法;缓存利用率;GC情况(有GC的语言);数据结构与算法的效率等。

    2019-08-10

  • 晓杰 👍(18) 💬(1)

    同问为什么线程本地的会被其他线程窃取,麻烦老师解释一下

    2019-06-02

  • Simple life 👍(2) 💬(1)

    看了第二遍,有个疑问,在一半WEB项目中,每次请求SPRING都新建一个线程服务,所以ThreadLocal中的线程并不能重用,这块性能提升就无效了,都去COW中CAS获取可用线程了,CAS在高并发环境中表现并不好

    2020-08-18

  • yang 👍(2) 💬(1)

    老师, 我看文中提到的是调用requite()释放链接的时候将这个链接添加到本地存储中。 那我想问,如果不是调用requite()方法释放连接的情况下,这个连接第一次被放入threadlocal是什么时候啊? 是第一次获取连接的时候吗?

    2019-06-02

  • Monday 👍(1) 💬(1)

    又来打一次卡,配合代码和debug

    2021-05-22

  • poordickey 👍(1) 💬(1)

    这里讲的是连接池 但是很想知道一个数据库连接从拿到到归还的整个过程细节,从一个连接池拿到一个连接,connect之后,执行了SQL,并close了,归还到线程池之后又是怎么一直和数据库保持连接的呢

    2021-01-10

  • 张德 👍(1) 💬(1)

    强烈建议老师再讲一期

    2019-06-02

  • yellow 👍(0) 💬(1)

    老师你好,请问释放的连接,如果没有,仅仅被保存到线程本地存储中,为什么不需要同时被重新保存到sharedList中呢? 不重新保存到sharedList中,别的线程还怎么有机会拿得到这个连接呢?

    2022-05-19

  • DFighting 👍(0) 💬(1)

    注意到了requite()的一个细节优化,自己使用完了线程后并不是直接交还给线程池,而是先问下有没有其他线程等待,如果有,那么直接分配就好,这里就减少了一个线程上下文切换带来的损失。不过这里的threadList应该只是会使用线程池的连接,不可以在这个连接上做一些自己数据的存储,因为如果这样就会给每次连接的归还时执行一次清洗工作,想来也会是一次性能的浪费吧。老师,关于连接池源码怎么看啊,像实践下今天课堂上学到的内容,但是不只如何下手

    2019-10-16

  • QQ怪 👍(0) 💬(1)

    根本看不够,强烈建议老师再来一篇

    2019-06-03

  • 阿健 👍(10) 💬(1)

    同问,为什么说线程本地的连接会被窃取呢?

    2019-06-01

  • 沙漠里的骆驼 👍(6) 💬(0)

    窃取是在获取本地链接失败时,遍历sharelist实现的

    2019-06-02

  • 👍(5) 💬(0)

    想了半天感觉ConcurrentBag应该是池化的一种通用性优化,但好像会有饥饿问题,如果某些线程总是占用连接,那么某些不经常占用连接的就可能一直拿不到连接,硬想的一个缺点,哈哈哈。

    2019-06-01

  • Just 👍(3) 💬(0)

    这个ThreadLocal和JVM内存分配的TLAB(Thread local allocation buffer)还是有点像,先从本地获取,没有的话再去申请

    2020-06-08